<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ChristianGL.CoM &#187; Consolas</title>
	<atom:link href="http://www.christiangl.com/archivo/category/consolas/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.christiangl.com</link>
	<description>El rinconcito de Christian García</description>
	<lastBuildDate>Thu, 25 Feb 2010 12:13:06 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Simulando colisiones de agujeros negros con la PlayStation 3 y Linux</title>
		<link>http://www.christiangl.com/archivo/simulando-colisiones-de-agujeros-negros-con-la-playstation-3.xhtml</link>
		<comments>http://www.christiangl.com/archivo/simulando-colisiones-de-agujeros-negros-con-la-playstation-3.xhtml#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 14:08:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Supercomputación]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christiangl.com/archivo/simulando-colisiones-de-agujeros-negros-con-la-playstation-3.xhtml</guid>
		<description><![CDATA[
Reprogramando la PlayStation 3, los físicos y los químicos son capaces de conseguir que la máquina haga cálculos a un ritmo que sería muy difícil alcanzar empleando ordenadores personales, debido principalmente a la complejidad de los cálculos requeridos para producir gráficos a un nivel tan realista. Gracias a la potencia de la PS3, los físicos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.christiangl.com/wp-content/uploads/2008/02/ps3.jpg" alt="PlayStation3" align="left" /></p>
<p align="justify">Reprogramando la PlayStation 3, los físicos y los químicos son capaces de conseguir que la máquina haga cálculos a un ritmo que sería muy difícil alcanzar empleando ordenadores personales, debido principalmente a la complejidad de los cálculos requeridos para producir gráficos a un nivel tan realista. Gracias a la potencia de la PS3, los físicos y químicos que desean simular las interacciones entre partículas cuyo tamaño oscila entre lo subatómico y lo astronómico, obtienen resultados similares a los que conseguirían si tuvieran acceso a uno de los escasos supercomputadores, en los que además el tiempo es caro y la lista de espera larga.</p>
<p align="justify">Recientemente, el Profesor Khanna de la Universidad de Massachusetts ha empleado una red de 16 videoconsolas PS3 basadas en Linux para simular el impacto de dos agujeros negros, todo ello gracias a la tecnología del microprocesador “Cell” (conocida en algunos casos como <a href="http://www.cnnexpansion.com/tecnologia/2007/4/25/ibm-utilizara-chips-de-videojuegos/view" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/www.cnnexpansion.com');">supercomputadora en un chip</a>), y que según el científico ofrece unas posibilidades casi ilimitadas.</p>
<p align="justify">Vía: <a href="http://www.maikelnai.es/2008/02/19/simulando-colisiones-de-agujeros-negros-con-la-playstation-3/" target="_blank">Maikelnai&#8217;s</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christiangl.com/archivo/simulando-colisiones-de-agujeros-negros-con-la-playstation-3.xhtml/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Los videojuegos del futuro segun HP</title>
		<link>http://www.christiangl.com/archivo/los-videojuegos-del-futuro-segun-hp.xhtml</link>
		<comments>http://www.christiangl.com/archivo/los-videojuegos-del-futuro-segun-hp.xhtml#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 23:38:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consola]]></category>
		<category><![CDATA[HP]]></category>
		<category><![CDATA[Mscape]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christiangl.com/archivo/los-videojuegos-del-futuro-segun-hp.xhtml</guid>
		<description><![CDATA[¿Alguna vez habeís querido jugar en un entrono real a un videojuego?, pues con Mscape de HP puede que llegue a ser posible.
Mscape es un dispositivo que toma datos de un entorno real gracias a un terminal mediante el cual los jugadores tendrán que valerse de escenarios reales para interactuar entre ellos virtualmente mediante la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Alguna vez habeís querido jugar en un entrono real a un videojuego?, pues con Mscape de HP puede que llegue a ser posible.</p>
<p>Mscape es un dispositivo que toma datos de un entorno real gracias a un terminal mediante el cual los jugadores tendrán que valerse de escenarios reales para interactuar entre ellos virtualmente mediante la superposición de imágenes generadas por la máquina sobre las imágenes reales capturadas.</p>
<p>Aqui queda un video (un poco exagerado jeje) de demostración:</p>
<p><center><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BUOHfVXkUaI"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/BUOHfVXkUaI" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christiangl.com/archivo/los-videojuegos-del-futuro-segun-hp.xhtml/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Las consolas y el &#8220;predicador&#8221;</title>
		<link>http://www.christiangl.com/archivo/las-consolas-y-el-predicador.xhtml</link>
		<comments>http://www.christiangl.com/archivo/las-consolas-y-el-predicador.xhtml#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Aug 2007 15:56:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Religión]]></category>
		<category><![CDATA[Sujetos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christiangl.com/archivo/las-consolas-y-el-predicador.xhtml</guid>
		<description><![CDATA[En fin&#8230; aquí dejo un video de un sujeto que intenta convencer al mundo sobre la malignidad de ese &#8220;peligroso aparato&#8221; llamado consola.

&#8220;Tened cuidado cuando pongáis la vista en vuestro screen y haya una consola conectada (un DVD o la tele no, una consola…) porque os van a dar ataques epilépticos y se os va [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En fin&#8230; aquí dejo un video de un sujeto que intenta convencer al mundo sobre la malignidad de ese &#8220;peligroso aparato&#8221; llamado consola.</p>
<p><center><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/s3xCXiv53KE"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/s3xCXiv53KE" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></center></p>
<p>&#8220;Tened cuidado cuando pongáis la vista en vuestro <em>screen</em> y haya una consola conectada (un DVD o la tele no, una consola…) porque os van a dar ataques epilépticos y se os va a quedar tonto el lado izquierdo con tumor, primero benigno, pero que después será maligno por culpa de las ondas magnéticas… y de la luz. &#8221;</p>
<p>La verdad es que es triste que a estas alturas haya gente con tanta hipocresía&#8230; <img src='http://www.christiangl.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Leído en VidaExtra.com</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christiangl.com/archivo/las-consolas-y-el-predicador.xhtml/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
