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	<title>ChristianGL.CoM &#187; Supercomputación</title>
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	<description>El rinconcito de Christian García</description>
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		<title>Simulando colisiones de agujeros negros con la PlayStation 3 y Linux</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 14:08:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Supercomputación]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.christiangl.com/wp-content/uploads/2008/02/ps3.jpg" alt="PlayStation3" align="left" /></p>
<p align="justify">Reprogramando la PlayStation 3, los físicos y los químicos son capaces de conseguir que la máquina haga cálculos a un ritmo que sería muy difícil alcanzar empleando ordenadores personales, debido principalmente a la complejidad de los cálculos requeridos para producir gráficos a un nivel tan realista. Gracias a la potencia de la PS3, los físicos y químicos que desean simular las interacciones entre partículas cuyo tamaño oscila entre lo subatómico y lo astronómico, obtienen resultados similares a los que conseguirían si tuvieran acceso a uno de los escasos supercomputadores, en los que además el tiempo es caro y la lista de espera larga.</p>
<p align="justify">Recientemente, el Profesor Khanna de la Universidad de Massachusetts ha empleado una red de 16 videoconsolas PS3 basadas en Linux para simular el impacto de dos agujeros negros, todo ello gracias a la tecnología del microprocesador “Cell” (conocida en algunos casos como <a href="http://www.cnnexpansion.com/tecnologia/2007/4/25/ibm-utilizara-chips-de-videojuegos/view" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/www.cnnexpansion.com');">supercomputadora en un chip</a>), y que según el científico ofrece unas posibilidades casi ilimitadas.</p>
<p align="justify">Vía: <a href="http://www.maikelnai.es/2008/02/19/simulando-colisiones-de-agujeros-negros-con-la-playstation-3/" target="_blank">Maikelnai&#8217;s</a>.</p>
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